Иллюстрированный самоучитель по QuarkXPress 6
Введение
Часть I. Приступаем
Глава 1. Знакомство с QuarkXPress
Глава 2. Приступаем к работе
Глава 3. Текстовые блоки
Глава 4. Работа с графическими изображениями
Глава 5. Приемы работы с блоками
Часть II. Добавление стиля и содержания
Глава 6. Применение стилей
Глава 7. Использование специальных символов
Глава 8. Основное — детали
Глава 9. Добавление цвета
Глава 10. Знакомство с надстройками
Глава 11. Печать и экспорт проектов в
формат PDF
Часть III. Фактор Пикассо
Глава 12. QuarkXPress
как инструмент рисования
Глава 13. Другие способы управления элементами
Глава 14. Преобразование изображений
Глава 15. Текст и специальные эффекты
Часть IV. Работа с большими документами
Глава 16. Создание книг и стандартных
макетов
Глава 17. Создание списков и предметных
указателей
Часть V. QuarkXPress и Web
Глава 18. Web-проекты: краткий обзор
Глава 19. Преобразование Web-макетов
в формат HTML
Часть VI. Настройка программы
Глава 20. Параметры QuarkXPress
Часть VII. Великолепные десятки
Глава 21. Десять наиболее распространенных
ошибок
Глава 22. Термины, которые вам обязательно
следует знать
|